中的NPC只会教授一些最基本的技能,真正有用的技能都是靠玩家任务习得或者自己领悟习得的。习得的技能与NPC教授的技能相比,在威力上,实用度上都是云泥之别,而且习得的技能除非该玩家自愿教授,否则别人无法使用。这也现了一开始就宣扬的宗旨“世界和命运皆由你创造。”
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务。
第二章
出了至少六只箭,系统总算是提示他攻击到野兔的弱点。
从箭袋里抽出一只羽箭搭在弓弦上,黑曜之痕眯起眼睛瞄准不远正在低吃草的一只野兔,为了照顾刚出生的玩家,新手村的怪物全都不会主动攻击,这个设定大大降低了新手玩家的死亡几率。所以黑曜之痕才敢大大方方的站在这里不慌不忙的瞄准那只倒霉的兔子。弓弦一响,一只羽箭破空而去,扎在了野兔的上,但是这一箭似乎并没有中它的要害,野兔只是踉跄了一下随即朝黑曜之痕所在的方向奔来。中的伤害计算固然与玩家自的等级以及攻击强度有关,但是最重要的还是“弱点伤害”。每一种怪物都有它的弱点所在,也就是说你打中怪物十下不如打中它的弱点一下的伤害来得多。所以现在黑曜之痕正拖着一只受伤的野兔一边寻找它的弱点,一边满地乱跑。没办法,谁让他的血量只有区区30点呢?一只小小的野兔三口就能把他送回复活点……
4:任务分类――任务等级由低到高分别为D,C,B,A,S,SS,SSS和SSS,其中SSS为随机隐藏任务,也是最困难,危险系数最高的任务。
3:物品分类――物品以颜色区分由低到高分别为白,绿,蓝,紫,橙,物品等级一次是普通,良,优质,史诗,传说。
拜自的捷所赐,他现在的移动速度只能用变态两个字来形容,这也让黑曜之痕的心里稍稍有了些安――毕竟就算咱打不过,还可以跑不是吗?
走出新手出生神殿,开始漫不经心的观赏周围的风景,的美工十分强大,加上高科技的支持,整个游戏几乎达到了100%的仿真程度,新手神殿外是血红的天空,脚下是布满黄沙的土地,脚踩在上面还有被沙粒硌到的轻微感,甚至迎面来的风都带有淡淡的硫磺的味,把魔界的气氛烘托的十分到位。游戏中最重要的自然是等级和装备,得到了新手装,黑曜之痕眼下第一要务就是出村去练级。先掏出白色的竖琴,五指架在琴弦上一拨,一阵悠扬的乐曲传来,这是自己就职游诗人后学会的第一手曲子。再看自己的人物状态栏上面显示一个BUFF(增益魔法)勇气之歌,提升五点攻击力。
5:属影响――力量影响人物的物理攻击力和负重情况,捷则影响攻击和移动速度,还有闪避攻击的几率,智力影响魔法攻击强度和MP的数值上限,神则影响人物的魔法抵抗力和魔法唱速度。幸运影响宝物掉落几率和人物发几率,魅力效果未知。