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在这个晚上,周安安和她的闺蜜并不是个例。
游戏发行第一个小时,下载量6387。
游戏发行的第六
而她下载这款游戏也并不是为了玩,而是为了看纪念碑谷的画面。
但一上手,她就忍不住张大了嘴,这款游戏的设计,简直太有想象力了吧!她这时候才终于明白宣传上所讲的欺骗视觉是什么意思了。
在游戏刚发行的前五分钟,第一个买下的玩家留下的评论还孤零零的挂在评论上。
周安安并不是一个游戏迷,但她却是个美术狗。
个省略号。
然而一通来自闺蜜的电话打断了她所有的动作。
――我靠这什么神仙游戏啊!!!!
但不玩家们再怎么鬼哭狼嚎说他们不相信,在经过一星期的宣传之后,终于正式发行了。
在玩游戏的时候,她几乎是下意识的屏住了呼,随着耳边的bgm,纵着主人公艾达一步步的控制几何。
游戏发行的第三个小时,下载量三万。
在看到开屏图的时候,周安安的眼睛骤然发亮,她要的就是这种感觉!
但在十分钟后,评论几乎是井出来,每个人都用最好的词汇来夸赞这款游戏。
――零哥,一个让我原因为他心甘情愿花钱的男人。
纪念碑谷定价五元,价格不高不低,周安安并不缺这五块钱,于是在storm上充值下载之后,她就迫不及待的打开了游戏。
――尼玛本来是抱着挑刺的心情来的,但这款游戏真的出乎了我的预料啊!!!我第一次想要爆一款游戏!不是恰到好的bgm,还是妙绝的画面,还是引人注意的故事背景,都他妈太绝了吧!!!
――各位朋友们,我先替你们试试毒。
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――这款游戏真的绝了!我宣布我从此是零哥的脑残粉了!
在看到纪念碑谷宣传图的第一眼,她就深深的迷上了这款游戏的画面,不是几何的色,还是几何的设计,都相当的引了她。
周安安抓狂了接起了电话,并在心里若是闺蜜打着通电话没有要紧的事情她绝对要表演手撕闺蜜!
多少怀着对游戏半信半疑的心情点击了下载,最后完全沉浸在这款游戏的设计上。
不要以为这个数据很低,但对于游戏行业来说,这个成绩足够让人侧目了。
第一关的新手指导完,第二关才开始真正进入了游戏,周安安一边震惊于画手丰富的想象能力,一边又沉浸在了这种几何解密之中。
君不见被称为可以作为国产游戏扛鼎之作的一个小时下载量才一万!而沈繁这个依旧没有宣传,还是个单纯的闯关手游,能有这个成绩绝对是祖上积了德。
开屏图很快播放完,周安安点进第一关试玩。
“安安!你有没有玩这款游戏啊!我靠又美又好玩,我真的要爆!!!”
――在此,艾达开始一段寻求宽恕的旅程。